wtorek, 4 lutego 2025

Wielka rozgrywka między GCR, UCR, UCA i bezkorekcyjnym CMYK

Kompendium wiedzy o eliminacji lub redukcji szarości i czerni pochodzących z połączenia trzech barw pierwszorzędowych.


UCR [Undercolor Removal]

_odszarzanie barw 

_odszarza miejsca zbliżone do szarości lub czerni [ilości każdej ze składowych są niemal identyczne]

_czerń ma charakter szkieletowy tzn. pojawia się w obszarze 3/4 i 4/4 tonów

_różne poziomy szarości reprodukowane są przy obniżonych wartościach tonalnych CMY i zwiększonym pokryciu rastrowym na separacji koloru czarnego

_często ustalany jest poprzez definiowanie wartości TIL [Total Ink Limit] [im niższa wartość TIL tym intensywniej działa UCR]


GCR [Gray Component Replacement]

_zastępowanie szarości

_wpływa na cały obraz:

  _w cieniach,

  _w ciemnych obszarach kolorowych

_o odcieniu barwy decydują wyłącznie dwie dominujące spośród trzech składowych CMY, trzecia określa jej czystość oraz wspólnie z pozostałymi jasność

_w każdej barwie trzeciorzędowej można wyodrębnić komponent szary GC [Grey Component], którego poziom wyznacza składowa chromatyczna o najmniejszym udziale w barwie docelowej, a następnie w całości lub częściowo zastępuje się go ekwiwalentnym przyrostem wartości tonalnej  na separacji koloru czarnego


Więcej w papierowej wersji DTPzine.

z graficznym pokręceniem

kropatzevsky_rip_art


Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Another Breaking The Wall

The great wall‑building frenzy of the 5th Kokotower Olympics is in full swing. No world record yet this year, but we’re getting some wild cr...