wtorek, 21 stycznia 2025

luGCRo kontra lUCRo i lUCA czyli grafiku, nie irytuj się

Ughrrrrr... tak wydzierają się metalowcy. GCRrrrrrrrrrrrrrrr, UCRrrrrrrrrr. UCAaaaaaaaaaaaa drą się detepowcy. A tak, bo zarządzanie tymi technikami to niełatwa sprawa. Jak odwzorować barwy achromatyczne? Jak sprawić by szarości ładnie wyglądały na wydrukach a nie irytowały? 



To nie jest łatwa gra. Właśnie, w [Poster] fascynująca gra uGCRo kontra lUCRo i lUCA czyli grafiku, nie irytuj się. Wielka rozgrywka między GCR, UCR, UCA i bezkorekcyjnego CMYK. Tam też kompendium wiedzy o eliminacji lub redukcji szarości i czerni pochodzących z połączenia trzech barw pierwszorzędowych [cyjan + magenta + żółty] i zastąpienia ich czernią. Gra także w [Music]. Tutaj nuty GCR-moll i fis-UCR, bo wybrzmiewają tak swojsko brzmiące albumy jak [The UCR album] i [GCR Stimulus Pack]. Niezwykłe! 

A w [Book] trzeba poszukać UCR, bo ukrył się. No właśnie, gdzie? W małych ziarenku? Nie, tam Tulipanka przecież się narodziła. Może trzeba poszukać w Wielkim Wybuchu? Za to po lekturze [Graphic] grafik już nie musi szukać, gdzie ustawiać GCR i UCR w Adobe Photoshop. Tak, grafiku nie szukaj, nie irytuj się. [der Graphiker ärgere Dich nicht]. Ja, ja. GCRrrrrrrrrrrrrrrr, UCRrrrrrrrrr. UCAaaaaaaaaaaaa. Ja, ja. 

Więcej w papierowej wersji DTPzine.

z graficznym pokręceniem

kropatzevsky_rip_art

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Another Breaking The Wall

The great wall‑building frenzy of the 5th Kokotower Olympics is in full swing. No world record yet this year, but we’re getting some wild cr...